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Total War™: ATTILA - Pack culture Celtes À propos du DLC : Le pack culture Celtes propose de jouer avec trois nouvelles factions à Total War™: ATTILA. Les Pictes, les Calédoniens et les Eblani peuvent être utilisés dans les modes Campagne un joueur ou multijoueur, et dans les batailles personnalisées et multijoueur. À présent que l'emprise de Rome sur les îles Britanniques faiblit, ces féroces tribus se tiennent prêtes à déclarer leur indépendance et à récupérer leurs terres ancestrales. Mais même si l'empire recule, d'autres nations ont des vues sur les « îles de l'étain ». Les seigneurs de guerre germaniques et nordiques voient l'ouest comme un trophée pour lequel ils sont prêts à se battre. • Les forces celtes se spécialisent dans les tactiques d'embuscade et de déploiement de la guérilla. • Nouveau pack celtique avec des unités uniques pour chaque faction. • De nouveaux bâtiments de prestige nécessitant de grandes actions pour être déverrouillés. • Une nouvelle chaîne de bâtiments et de technologies sur le thème celtique. • Arbre de compétences de généraux celtes fait sur mesure. • Trame narrative d'événements exclusive : Cycle du Ollom Rí, ainsi que de nouvelles missions celtiques pour chaque faction. Trait culturel (Celtes) Toutes les unités de la faction celtique, spécialisées dans les tactiques d'embuscade, disposent du trait Déploiement de guérilla. Cela leur permet de déployer toutes les unités de leur armée partout sur le champ de bataille, même derrière les lignes ennemies. En tant que spécialistes, il ne faut pas s'attendre à ce que les nations celtes soient polyvalentes. Un commandant expérimenté s'appuiera sur leurs forces pour un effet meurtrier. En accord avec leur application adroite de ces traits, le pillage, les raids et la mise à sac constituent la base du revenu des Celtes, et cela se reflète de plusieurs façons dans leur style de jeu, et les bonus additionnels qu'ils reçoivent. Eblani En plus des traits de raids communs à tous les Celtes, les Eblani ont aussi un talent pour mettre à sac et piller qui, lorsque combinés, leur donnent un style de jeu unique et un potentiel inégalé pour profiter de leurs ennemis. Pictes En tant qu'Enfants de la Nuit, les Pictes méritent leur réputation de combattants nocturnes sur terre et en mer, et peuvent toujours choisir d'attaquer en pleine nuit. Avec des bonus au moral dans le noir, et en s'appuyant sur des charges lourdes et des unités de berserks, une armée d'embuscade picte représente un vrai cauchemar. Calédoniens Pleins d'esprit, rusés et excellents en matière de sabotage et d'assassinat, les Calédoniens produisent des individus charmeurs, dangereux et meurtriers. Tous les agents de cette faction accomplissent volontiers leur devoir, sont efficaces dans les tâches qui leur sont assignées et ont ainsi plus de chances de réussir. Chaîne de récit d'action unique : Cycle du Ollom Rí En incarnant ces factions, vous découvrirez une nouvelle série narrative d'événements. Le Cycle du Ollom Rí s'inspire de la mythologie celtique et présente les actions d'un héros mythique à travers une série de choix tous reliés. À mesure que l'histoire touche à sa fin, Ollom Rí en personne deviendra disponible en tant que général de vos armées, avec des traits qui reflètent vos choix. Unités celtiques Les trois factions partagent une liste d'unités celtiques qui consiste en divers types de troupes sur 3 niveaux. Par exemple : les lanciers à lévriers lourds, la cavalerie lourde Mormaer et l'élite d'infanterie légère, les Professeurs de Scáthach. En plus de cette liste de base, chaque faction dispose d'unités uniques qui lui sont propres. Eblani • Gallowglass : Infanterie très lourde à épée niveau 2 • Groupe de guerriers du roi : Infanterie très lourde à épée niveau 3 • Pilleurs Eblani : Tirailleurs légers à javelot niveau 2 • Kerns : Tirailleurs légers à javelot niveau 2 : • Righdamhna : Tirailleurs légers à javelot niveau 3 : • Cavalerie de pilleurs Eblani : Cavalerie